Ming的第一次飛行--抵達SQL機場

station.JPG (25864 個位元組)         1999年1月27日早上一起床拉開窗簾只見頓時陽光灑入房內蔚藍的天空中沒有半朵白雲無限晴朗的天氣,令原本擔心的心情不禁豁然開朗。我和朋友同行,搭乘10.00的CAL TRAIN前往San Carlos,一路上的心情是可想而知的。10.40左右到達了車站,於是我們就徒步走往機場,還好前一天我去史丹佛大學遊覽時,經過此站有瞄見機場塔台,否則我根本不知道往哪裡去。塔台看起來很近,卻也花了我們不少時間走過去,尤其WVFC在塔台邊,而通道那裡的路必須由機場北端繞著機場過去,機場雖小,跑道還是很長哩!這飛行前的"暖身"真是遮騰啊!但是步行中看著一架架的小飛機在該機場起降,何嘗不是一種享受,這可是我這輩子第一次看到這種飛機在機場起飛呢(只是我很納悶為什麼當時一張照片都沒照,很後悔哩)!而該機場的使用率也是很頻繁喔,非常多飛機在這裡,機場航線中你可以看到好幾架飛機繞著圈,而遠處則可以看到正在飛往舊金山國際機場的民航機正在作28R/L跑道的進場。我提前到達了該俱樂部,所以在那裡等了將近半小時,現在我們就好好來利用這"半小時"吧...(嘿嘿嘿)!

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沒錯,這半小時咱們就來認識機場!(.......)左圖中SFO就是舊金山國際機場,SQL位於該機場的東南方,離SFO機場約9海浬,跑道編號為30/12,是一個管制機場,詳細的機場資料請見WVFC網頁所附的SQL機場介紹,而在SQL對面的"半月灣Half Moon Bay(HAF)機場"則是一個無管制機場,跑道航向和SQL是相同的,在稍後我們將會再次提到這個機場。講到這裡我真的不得不告訴你們為什麼Flight Unlimited II的場景會讓我如此佩服,看看下面的照片比較你就會知道了!

sql_arial.jpg (14135 個位元組)   sql2.JPG (39858 個位元組)

左圖是SQL的實景照片,和遊戲畫面比較起來大概就是那座"蓋的太高"的塔台(真正的大概只有2.5層樓高吧)以及位於跑道頭的巨大廠棚是唯一的不同吧!當然在遊戲中如果你越接近地表這些擬真都將會消失,而變成一個個色塊,沒辦法,3D遊戲的缺憾..哈。可是因為這樣的擬真,對我這次的飛行幫助真的不小。

ming.JPG (34117 個位元組)等了好久,又帥又高的STEVE教練在12:00整終於出現在WVFC的FBO(Fixed Base of Operation building)裡,我們打了聲招呼,閒聊了一下子,他便很有效率地拿好所有的飛機資料以及耳機,帶領我們走上了機坪。一走上機坪的第一眼我已經傻眼了,位於塔台旁的滑行道,和遊戲裡SQL的預設位置一模一樣,真的是完全從模擬變成真實了,難以形容的感覺。趁著教練把飛機機窗上的一些隔熱墊拿掉以及做一些準備的同時,我拍了上面那張照片,看看我那"拎"著飛機副翼的動作真的很好笑,因為我不敢碰他啦!

    我們飛的飛機前面說過是PIPER WARRIOR編號N81020,他和PIPER ARROW很像,但是起落架是不能伸放的,他的副翼很長,和印象中只在主翼外端並不同,他的水平尾翼是可以整片調整的,和傳統的固定式是不同的,他有一個名稱但是我忘了(麻煩先進們告訴我,感激不盡),他是CONSTANT PITCH PROP.所以不需要另外去調整螺旋槳的節距,所以就只需要考慮油門(THROTTLE)和油氣混合比控制器(MIXTURE CONTROL LEVER)的控制,非常簡便,對於第一次碰真飛機的我是很有幫助的。在教練整備好之後,我們的第一次飛行正式開始,但是並不是說直接上飛機就飛囉,該有的檢查還是要有的。教練首先就帶著我一個步驟一個步驟地介紹並完成360度繞機檢查的所有項目。